Allmende

Ein Land für alle, solange es reicht

Open-World-Spiel für Windows und macOS · in Entwicklung

Die Welt

Eine Welt ohne Rand

Allmende spielt in einer mittelalterlichen Welt, die kein Ende hat. Sie wird aus einer Formel berechnet, und zwar erst dann, wenn jemand hinkommt. Hinter dem nächsten Hügel liegt also immer noch etwas: Laubwald, Taiga, Steppe, Sumpf, Wüste und weiter draußen Gegenden, in denen man nicht lange bleiben möchte.

Die Landschaften gehen ineinander über, wie man es aus der echten Welt kennt. Flüsse suchen sich ihren Weg ins Tal, Seen frieren im Winter zu, und in den Mischzonen zwischen zwei Gegenden wächst, was in beiden zu Hause ist.

Ein Fluss zieht durch eine sandige Steppe mit einzelnen Bäumen.

Das Land

Gemeinsamer Grund

Eine Allmende war früher das Land, das einem Dorf gemeinsam gehörte: die Weide, der Wald, der Teich. Alle durften es nutzen, und alle hatten etwas davon, solange niemand zu viel nahm.

So funktioniert auch die Welt im Spiel. Neben den Spielern leben dort Tiere und Völker, die ihren eigenen Bedürfnissen folgen. Sie jagen, sammeln, wandern und siedeln. Wo zu viel gejagt wird, gehen die Bestände zurück, und den Jägern wird es knapp. Lässt man das Land in Ruhe, erholt es sich wieder. Das läuft auch dort weiter, wo gerade niemand hinschaut.

Drei runde Hütten mit Grasdach am Waldrand.
Eine Siedlung des Steinkreisvolks.

Jahreszeiten

Vier Seiten desselben Waldes

Die Zeit läuft weiter, und mit ihr das Jahr. Im Frühling treibt der Wald aus, im Herbst färbt er sich, im Winter steht er kahl. Wer überleben will, plant voraus.

Laubwald im Frühling.
Frühling
Derselbe Wald im Sommer.
Sommer
Derselbe Wald im Herbst mit buntem Laub.
Herbst
Derselbe Wald im Winter, die Bäume sind kahl.
Winter

Spielen

Allein oder gemeinsam

Man beginnt mit wenig und sammelt, jagt, baut an und zähmt Tiere. Aus dem, was man findet, entstehen Werkzeug und schließlich Häuser. Gegner sind vor allem die Umwelt, in rauen Gegenden auch Monster und gelegentlich ein Stamm, der Fremde nicht mag. Gegeneinander zu kämpfen steht nicht im Vordergrund.

Gespielt wird allein oder mit anderen auf einem gemeinsamen Server. Dort teilt man sich dieselbe Welt, und damit auch dieselben Wälder und dieselben Tiere.

Ein Wasserfall stürzt zwischen Felsen in einen Bach.
Eisschollen treiben auf einem Fluss im Frühjahr.

Stand der Dinge

In Entwicklung

Allmende entsteht bei Zwo7 Games, und das bin im Moment ich allein. Das Spiel läuft, ist aber noch lange nicht fertig. Die Bilder auf dieser Seite stammen aus dem aktuellen Stand und ändern sich mit ihm.

Die ersten Testversionen für Windows und macOS sind in Vorbereitung. Wer mittesten möchte, meldet sich auf dem Discord-Server. Dort gibt es auch die Neuigkeiten und die Patchnotes.

Was bisher entstanden ist und was als Nächstes kommt, steht unter Fortschritt.